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2017年04月30日

『聖剣伝説2』(1)(オープニング~マンティスアント戦)

聖剣伝説2オープニング

皆さんこんばんは。
前回の記事を書き終えたころ(平成29年3月20日前後)、ネット上でどうも『聖剣伝説』という言葉をよく目にするなと思っていたら、どうやら6月1日に『聖剣伝説コレクション』なるものが発売されるらしいですね(参考:インサイド)。

というわけで、便乗して『聖剣伝説2』をやり始めたわけです。

というか、そもそも僕らの世代は『聖剣伝説』のリアルタイム世代でありまして、『2』に関しては僕は発売日に買ってもらってプレイしているのでございます。
ですから、一度(もしかしたら二~三度?)クリアしたゲームを24年振りにやってみたわけです。

『聖剣伝説』シリーズは『2』発売当時は大々的に宣伝されはしたものの、やはり同じスクウェアの『ファイナル・ファンタジー』シリーズと比べて一段劣る印象なので繰り返しクリアした記憶はないのですが、その分久々なので懐かしさが倍増されてますね!
(スクウェア・エニックスしか知らない若者向けに言っておくと、当時は『ドラクエ』シリーズを擁するエニックスと、『ファイナルファンタジー』シリーズ、『サ・ガ』シリーズを擁するスクウェアは別々の会社でライバル関係にあった)

しかし、決して面白くないゲームではない、どころかとても面白かった記憶があります。

アクションRPG的要素も当時小学生だった僕には新しく(アクションRPGそのものは当時すでにあったようですが、僕はやっていませんでした)、リングコマンドシステムや使用頻度によって成長する武器や魔法など、ワクワクした記憶があります。

では本題のプレイ日記ということですが、今回はプレイ時間にして30分ほどですね。

幼馴染のボブ、ネスといっしょにポトス村のはずれの滝にやってきた主人公ランディですが、一本橋でバランスを崩し、滝つぼに落下してしまいます。

聖剣伝説2ポトス滝つぼ

画像を保存するタイミングが悪くて申し訳ないのですが、川にある中州に刺さっている剣を抜くとモンスターが現れます。

聖剣伝説2ラビ

プレイするのは上記の通り20数年ぶりなので、まったく操作方法を覚えていませんでした。
そのため最弱モンスターであるラビからもダメージを食らうという体たらく><

やっとのことでポトス村に辿り着きます。

聖剣伝説2ポトス村

村長のところに行ってみると、ボブといっしょに穴に落下。
最初のボス、マンティスアントが現れます。

聖剣伝説2マンティスアント

穴の上から謎の騎士ジェマが助言してくれるので、それを参考にしつつ戦闘。
いやぁ、操作に慣れなくて相当苦戦しましたよ。
小5の当時はおそらくノーダメージでコイツを倒してましたね 笑
今回だけはHPが0になってもジェマが復活させてくれましたが、何回復活させてもらったかわからない 笑

そして勝利。
ガッツポーズの瞬間を保存しようと思ったのに、失敗しました 笑

聖剣伝説2マンティスアント勝利

せっかく倒したにもかかわらず、モンスターが出たのはランディが聖剣を抜いたせいだということになってしまい、村を追放されてしまいます。
小学生には若干ヘヴィな展開でしたね 笑

聖剣伝説2ポトス村追放

そして、装備を整え村を出て行くところで一旦終了ということです。

次回をいつ投稿できるかわかりませんが、記事のアクセス数が多ければ割りとすぐに続編を投稿できます 笑
この記事の続きを読みたい方は、一日一回はこの記事にアクセスして、アクセス数を増やしてください!笑



参考
感想のナントカ
もんもん日記帳
キューン スタッフブログ

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記事を読んでいただき、ありがとうございました!他の記事もぜひご覧下さい。
次回は『真田丸』第42回について。

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Posted by Sosuke Washiya at 21:00│Comments(0)ゲーム
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