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2009年08月06日

グローランサー

ランスのイメージ
《令和6年4月25日更新》

こんばんは。
今回はアトラスのRPG「グローランサー」についてです。

PSPのソフトなんですが、友人が勧めてくれて、なんとPSPごと貸してくれました。

ありがたや~

これで、またゲーム漬けの楽しい日々が始まりました(笑
(僕はいったい、同時にいくつのゲームをやっているんだろうかw)


他のRPG系のゲームについての記事を読みたい方は、下記リンクをタップしてください:
ファイアーエムブレム 聖戦の系譜(20)ーランゴバルト卿の最期

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イースIV

同関連記事:
ロマンシング サ・ガ2


↓こちらのゲームについて書いています。

グローランサー


というわけでこのゲームですが、とりあえず「魔王を倒す」とかの目的がないので、ストーリーが進むと次々と発生していくイベントをクリアしていく感じです。

現在は、グランシルというところでやっている格闘大会に出場中。

準決勝までは何とか勝ち進んだものの、決勝の相手が強すぎた。

とりあえず、「南の遺跡」というところに戻り、レベル上げ中です。

戦闘時に特別に戦闘シーンがないのがよい。

フィールドでそのまま戦いが始まる感じ。


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自分が何のために生まれてきたのか?
疑問を感じることはありませんか?

このまま会社で仕事をして、会社に利益を吸い取られて、さらに
生命力をも吸い取られて生きていくのか?
と思うとげんなりしませんか?

筆者もこれまで「誰かの決めた人生」を歩んできて、望まない方向に人生が進み、これまで培ってきた能力を無駄遣いし、消耗しきった人生を歩んできました。

しかし、ある方と出会って「自分の人生の歩み方」に触れ、自分が本当は何を求めているのかを知ることができるようになりました。

最初はスピリチュアルな話については(スピリチュアルの分野のすべてがあやしいわけではありませんが)少々距離を置きながらメルマガを読んでいたのですが、
きちんと論理的な説明をされる方だったので、
今ではファンになって結局会いに行ってしまいましたw
(自分で言いますが、上記のようなブログを書いている僕が「論理的」というのだから、信じてくださいw)

とりあえず、他人に振り回されて疲れを感じた方は下記リンクをタップして一読してみてください。

【創造者としての目覚め】

それで、納得した方だけその先に進んでもらえば大丈夫です。

筆者はこのプログラムを作った方と月一くらいでお酒を飲んでいたりするため、筆者と会ってみたい!という方も、つながりを作るきっかけの一つにはなりますので、ぜひ上のリンクをタップしてみてください!

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↓『グローランサー』が気になった方は、下記リンクをタップしてソフトを購入して、ぜひ楽しんでください!

グローランサー

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記事を読んでいただき、ありがとうございました!他の記事もぜひご覧下さい。
次回は森田悌『受領』について。

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今期イチオシ曲!ぜひ聞いてください!
I Feel Glad (BGM Ver.) / Joshu Washiya

※筆者が中学生の時に作詞・高校生の時に作曲した曲を平成22年に自作RPGのBGM用に再アレンジしたものです。









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Posted by 鷲谷 城州 at 22:17│Comments(0)ゲーム
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