初仕事?

鷲谷 城州

2005年08月18日 23:14


Kohji AsakawaによるPixabayからの画像


仕事と言えるのかどうかわからないのですが、作曲の依頼を受けました。

知り合いのつてで、とあるコミュニティで(僕は詳しく知りませんが)「架空のゲーム」を作ることになったので、そのテーマソングです。

「架空」のゲームであって、実際にゲームを作るわけではないので、もちろん報酬はありません。
報酬がないので「仕事」と言えるかどうか微妙だということです。

自分自身のモチベーションが上がらないときは、1曲作るのに昼飯くらいおごってほしいけど、今回のは「架空のゲーム」という企画にかなりわくわくしたので、その気持ちが報酬です(笑


作曲関連の記事を読みたい方は、下記リンクをクリックしてください:
新曲完成!(【初音ミク】Nothing Can Be Such Great Pleasure)

同関連記事:
新アレンジ完成!(Wasted Flight【Hatsune Miku Ver.】)

関連記事:
旧曲公開!(Give A Time)

そいで、歌詞をもらって、日常生活の合間にちょこっと見ながら実際曲が浮かんでくるか不安だったんですが、今日の昼間Aメロが出来て、お出掛けから帰ってきたら構想が全部出来てしまってました(笑

でもここからが長い。
たぶん作曲よりも、アレンジやレコーディングの方が手間がかかる。

そして、普段僕は自分のために曲を作っているときは妙に凝ってしまって、Gemini's Eighteenthもそうだし、SLEEPY HOLLOW時代にAutumn Crazyという曲を作ったときも凝りすぎてて(ベーシストに修正された結果、単純な曲になって丸くおさまりました)、どっか変な曲ばかりを作ってしまうんですが、実は単純な歌謡曲大好き。

歌謡曲作りのコツ、知ってます!

「構想は単純に、アレンジは重厚に」
(確信はないけど、きっとこれで合ってる 笑)

僕の普段の曲の作り方は、逆です。

「構想は複雑に、アレンジは単純に」…

「アレンジは重厚に」
というのは僕の技能でできるのか、不安です。
しかも僕のもっている8トラックMTRでは限界がある。

お金がもらえたら、僕は演奏しません。人にそのお金払って依頼します(笑

というわけで、「遊び」の一端として、作曲依頼を受けたわけです。
完成したらHPの方で流すかもしんないっす。

→音源はこちらです。
関連音源:
マジェスティック・ディフェンス / Joshu Washiya

関連音源:
人はみな悲しき船頭 / Joshu Washiya
→上記2曲の作曲・アレンジ、ドラム・ピアノのプログラム、及び全楽器の演奏・歌は筆者によります。


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